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FF11小さな冒険者ぽこらの日々の記録


by pokoraff11
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「不滅隊」に入隊!

「不滅隊」に入隊!_b0070876_2023585.jpg

これまで、「アトルガンの秘法で追加された新ジョブには、全く手をつけていなかったのですが、青魔道士のLv上げを開始しました。
(正確にはLv18からの再開です。)



なぜ今青魔道士かというと…。
先日追加されたミッションで、
不滅隊隊員のリシュフィーが、あまりにかっこよかったからw

青Lv上げして何かしようというわけではないので
AFイベント、限界突破クエなど「アトルガンの秘法」の世界を楽しむことを
目的にのんびりやっていきたいと思います。
「不滅隊」に入隊!_b0070876_2063870.jpg
…と言いつつも、
かなり面白いジョブで早くもはまってしまいました><;
「不滅隊」に入隊!_b0070876_2083860.jpg

・既にラーニング済みの青魔法
花粉、土竜巻、フットキック、スプラウトスマック、コクーン
メタルボディ、羽吹雪、ヘッドバット、いやしの風、シープソング
ヘルダイブ、カースドスフィア、炸裂弾、メッタ打ち、S.ドライバー

・最近の青魔道士修行の記録
3/24(土)
Lv18(ソロ)
狩場:外ホルトト遺跡 
敵:カーディアン
ラーニングした青魔法:メッタ撃ち
狩場:ゲルスバ野営陣 
敵:オーク戦車
ラーニングした青魔法:炸裂弾

3/25(日)
Lv18→21(Lv19-18戦戦暗青黒白)
狩場:ソロムグ原野
敵:カブト
狩場:クフィム島 
敵:ミミズ、カニ
ラーニングした青魔法:パワーアタック
前衛にLv21が出てくるとソロムグのカブト
経験値が100以下になったため移動。

3/26(月)
Lv21→21
ギルド桟橋(北サンドリアから)
敵:オーク、キノコ、葉っぱ、カブト
ラーニングした青魔法:マヨイタケ、サペリフィック
敵の強さは、楽~丁度。

3/27(火)
Lv21→22
狩場:グスゲン鉱山
敵:骨、犬
ラーニングした青魔法:ポイズンブレス
狩場:ジャグナー森林
敵:トラ
ラーニングした青魔法:クローサイクロン
狩場:バルクルム砂丘
敵:ゴブリン、トンボ
ラーニングした青魔法:爆弾投げ

青は、ソロ強いなぁと150経験値が入るグールを倒していましたが
調子にのっていると戦っていると2体と戦闘になってしまい死亡。
すずらんにレイズ要請。
ジャグナー、砂丘と付き合ってもらって、青魔法3つラーニング。
# by pokoraff11 | 2007-03-28 13:58 | ・その他のジョブ
(前章までのあらすじ)
無手の傀儡師アフマウが失踪した…。
宰相ラズファード直々の捜査指令が下されエジワ蘿洞へと向かう。
エジワ蘿洞にて、不滅隊隊員リシュフィーに出会う。
アフマウは既にここにはいない、ワラーラ寺院へ向かえとの指示。
かくまわれていたアフマウを確保しようとするが彼女のペースに巻き込まれて、
リシュフィーと共にアヴゼンを探しにマムークに行くことに…。
AM『少女の傀儡』※ネタばれ注意!!_b0070876_1805550.jpg
マムージャの根拠地「翡翠廟」では
アヴゼンの対処について僭主、四天王が集まって合議している。
そこに現れたのは、なんとゲッショー。
皇国の恐るべき計画を潰すために、東方と西方による二方面作戦を提案。
ここまで話を聞いたところでマムージャ達に見つかる。

AM『少女の傀儡』※ネタばれ注意!!_b0070876_1841199.jpg
グルルゥルルル…臭う…臭うぞ。
鱗なき者どもの…臭いだな。

騎龍王、よ。
南方帰りの、うぬが、
乗龍の、術。期待して、おる、ぞ!



AM『少女の傀儡』※ネタばれ注意!!_b0070876_18133654.jpg


…オオオ!
オマカセ、アレ…!





騎龍王とBFでの戦闘が始まります。敵は騎龍王ガヒージャ1体。
AM『少女の傀儡』※ネタばれ注意!!_b0070876_1841391.jpg
こちらは忍戦狩詩赤の6名と戦力十分。
騎乗タイプの敵ってFF11で初めてですよね。今回のVer.upで登場したサイみたいなモンスターに乗っています。騎乗タイプなので巨獣の直接攻撃とガヒージャの遠隔攻撃の両方があります。ガヒージャはナイトタイプでフラッシュ、ホーリー、ケアルIVを使います。弱体は、スロウ、スリプル、ポイズンは入りませんが、サイレス、パライズは入ります。また後ろからタゲを取ると巨獣の尻尾攻撃があるようです。特殊な挙動としてはヘイトリセットがあり、プレイヤーの名前を挙げて、そのプレイヤーに向かってきます。
Lancelord Gaheel Ja : Pokora!次ハ、テメェノ番ダァ~! ハッハア~!
こんな感じです。
後半、ちょっと暴れます。WS、精霊魔法で押し切ってしまいましたが、少人数だとちょっと大変かもしれません。3分程度で倒しました。
AM『少女の傀儡』※ネタばれ注意!!_b0070876_1840162.jpg
騎龍王ガヒージャを倒してイベント。

アフマウはとアヴゼンはメネジンを助けようとしますが、そこにルザフが現れて2体の人形を収集し魔方陣へ。アフマウもそれを追いかけます。
そこへ僭主が呼び寄せたマムージャの大群が…。
ぽこらにアフマウを追わせ、決死の覚悟で一人残るリシュフィー…。
AM『少女の傀儡』※ネタばれ注意!!_b0070876_18532886.jpg
圧倒的な敵に対して、たった一人で対峙するリシュフィー…。
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その運命や、いかに…。
# by pokoraff11 | 2007-03-24 14:43 | ・アトルガンの秘宝
前回(2006.10.19)から少し間の開いてしまったアトルガンミッションのダイジェスト版です。当然ネタばれなので注意して下さいね。

・山猫傭兵編(2006.4.18)
アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_2029036.jpgサラヒム・センチネルの傭兵募集にのってアトルガン皇国へとやってきたぽこら。ナジャ社長に詐欺同然の手口で傭兵契約を結ばされ、傭兵生活がスタートする。会社の利益のため、ナジャ社長の個人的な欲望のために東奔西走する毎日…。でも、ライファル、ゲッショーという傭兵仲間もできた。


アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_4452141.jpgライファル(実はトリオン王子)と知り合いになったことからアルタナ4国の臨時会議に参加することになり秘密エージェントとしての任務を負うことになる。





・アルザダール海底遺跡編(2006.8.2)
アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_22312076.jpg
サラヒム社に戻ると聖皇直々の指名があり、アルザダール海底遺跡の巡視に出かける。そこで意外な人物、オートマトン工房のガッサドに出会う。皇立文化財調査事業団の顧問錬金術師が彼のもう一つの顔だ。調査団の失われた魔笛探しを手伝うことになり、魔笛指向儀を預かる。(ぽこらがアルタナ4国に通じていることを、既に聖皇、宰相ラズファード、不滅隊は知っている。しかし何かの目的のために泳がされている。魔笛指向儀は鈴の役目を果たすようだ。)

・幽霊船調査編(2006.8.2)
アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_22302864.jpg
巡視を終えて、社に戻ると幽霊船の正体を暴けと聖皇直々の勅命が下される。近年皇都での亡霊、幽霊船の出現が噂されるようになった。最近では、200年前に滅びたイフラマド王国の英雄ルザフ王子とその旗艦ブラックコフィン号が現れたとの噂があり真相を探ることが目的だ。ナシュモのキキルンからの情報を得て、カダーバの墓地へ。
アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_493427.jpg墓地では、イフラマド王国の亡霊と戦闘。イフラマド金貨を手に入れる。社に戻るとゲッショーがドゥブッカの西に禍々しい妖気を感じているとの情報。ドゥブッカの西、アラパゴ暗礁域へ向かう。暗礁域の船着場から小船に乗って幽霊船へ。既に船に潜伏していたゲッショーと共に亡霊たちと戦闘。亡霊を率いる船長をあと一歩のところまで追い込んだところで、ナシュモに飛ばされる。

アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_2235884.jpg船の正体は、ブラックコフィン号、船長は復活したルザフ王子に違いない。皇都に戻り、幽霊船調査の報告のため皇宮に招かれる。任務報告後、「グローリークラウン」を報酬としてもらうが、社長に没収される。



・カラババ様編(2006.10.19)
アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_4341946.jpg
ウィンダス連邦から特命全権大使としてカラババ(シャントット)がやってきた。だが歓迎セレモニーが開かれるはずだった港は、人形同士の意地の張合いで修羅場と化してしまう。(カーディアン King of Heartsにメネジンがのされる。)カラババも不滅隊の案内を無視、独断で活動を開始する。サラヒム・センチネルを訪れたカラババにより、ぽこらは現地ガイドを務めることになる。

アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_4315825.jpg現地ガイドとなってカラババをエジワ蘿洞に案内するが、そこでアフマウとアヴゼンがキキルンにからまれているのを見つける。カーディアンの範囲魔法でキキルンを追い払うが、その後、アヴゼンとカーディアンが喧嘩となり、カーディアンのファイガIVでアヴゼン、アフマウは、のされてしまう。ぽこらも巻き添えに…。その間にアヴゼンが何者かによって連れ去られてしまう。

アトルガンの秘宝ダイジェスト(~2006.10.19)_b0070876_2075923.jpg現地ガイドの役目は失敗したが、再びカラババ一行のために働くことになる。今度の役目は、ナバゴ処刑場に向かう一行の護衛だ。ナバゴ処刑場では、モブリンMegomakにアトルガンの秘密施設「ハザルム試験場」から盗み出した胚を使って作られたキメラ13号をけしかけられる。ぽこらはカラババと共に戦い勝利する。カラババは、アトルガンを糾弾する国際世論を盛り上げるための材料を集め魔笛が危険な代物であることを再認識しウィンダスへと帰っていった。

to be continue…
# by pokoraff11 | 2007-03-24 04:58 | ・アトルガンの秘宝

はじめてみたYO!

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はじめてみたYO!_b0070876_075619.jpg
ダイスの目に“0”があることを初めて知った(´・ω・`)
# by pokoraff11 | 2007-03-23 00:06 | その他
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イフラマド王国
およそ200年前までエラジア大陸に存在した海運国家。海の支配権を巡りアトルガン皇国と対立。マムージャ蕃国と手を組んだ皇国によりわずか8日のうちに滅ぼされた。(八日戦争)

・ルザフ(Luzaf)
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イフラマド王国の王子。八日戦争当時留学先のバストゥークから帰国の途にあった彼は洋上で王の訃報を受けるとアラパゴ諸島へ進路を変更し、そこに臨時政府を設立。王国の残存兵力を集め、アトルガン皇国に対して熾烈な海のゲリラ戦を展開した。(コルセアの誕生。)自らも乗船「エボニークィーン号」を戦闘用に改造、名も「ブラックコフィン(漆黒の棺)号」と改め、コルセア船長として活躍した。王国再興を悲願とし強大なアトルガン皇国と勇敢に渡り合い「鬼神の提督」と恐れられた。神出鬼没のコルセアに対して、皇国は敗退を重ね、制海権すら失いかけた。しかし、皇国がコルセアの秘密母港を突き止めると、形勢は逆転した。皇国は、計略によって、コルセア船団を一網打尽に壊滅させた。ルザフは、最後に1隻残った「ブラックコフィン号」にのって勇戦したが、多勢に無勢、最後は皇国海軍に包囲され、「ブラックコフィン号」と共に海に没した。

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最近皇国でまことしやかに囁かされはじめた幽霊船アシュタリフ号の話。
それに呼応するかの如く新たに登場した亡国イフラマド皇国の亡霊たち、
それを率いるルザフ王子の姿が…。王国再興、そして聖皇の首を取るために黄泉の理を破って復活したのだ。





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フリット(Flit)
ルザフに付き従うインプ。
魔方陣を操る。
# by pokoraff11 | 2007-03-21 21:19 | ・アトルガンの秘宝